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Os organizadores do evento que trará David Carson ao Brasil, divulgaram nota informando que devido a questões burocráticas, relacionadas à documentação e obtenção de visto, impedirão a chegada do homem que influenciou o design mundial ao Brasil. Os eventos foram remarcados.

David Carson

Curitiba: 21/11/2007.
Teatro Positivo – Pequeno Auditório
Rua Pedro Viriato Parigot de Souza, 5300.

São Paulo: 22 e 23/11/2007.
Auditório da Panamericana Escola de Arte e Design
Rua Groenlândia, 77.

Caso as novas datas não sejam compatíveis com as agendas daqueles que já adquiriram os ingressos a Revista abcDesign, organizadora do evento, fará a imediata devolução dos valores pagos no ingresso. Basta entrar em contato pelo e-mail: david@revistaabcdesign.com.br


O Rafael já escreveu aqui sobre o processo de criação, onde fala sobre referências, estilo e faz uma introdução sobre esse processo.

O que vou abordar neste texto é sobre o momento em que isso acontece. Seja quando você recebe o briefing daquele job ou o momento posterior à reunião com o cliente, onde começará a pensar nos diferenciais daquele projeto.

As informações estão ali no papel (ou no documento na tela) e sua cabeça está começando a pensar em diversas coisas. Não abra o Photoshop! Mantenha-se concentrado na idéia, desviar a atenção para o computador ou qualquer outra coisa pode fazer com que você se desconcentre, o momento da criação é anterior à execução ou produção dessa idéia.

Pegue um papel e um lápis ou abra um editor de texto (como o Bloco de Notas) e comece a colocar resumidamente o que haverá de ser feito. Isso vale para um cartaz, flyer, banner ou até um site inteiro.

Organize as informações e defina a hierarquia delas para facilitar o processo. Depois, baseado no tipo de trabalho que será feito, pense em que conceito haverá ali. Se será algo formal ou mais ousado, pra quem será direcionado (target ou público-alvo) e anote. Há dezenas de outras coisas que também são pensadas aqui, mas nos aprofundaremos isso mais para o futuro, prometo!

Depois de ter a parte ’suja’ do trabalho definida aí sim a criatividade começa a aparecer. Você vai pensar em que efeitos, tecnologias poderia usar, sempre se baseando no conceito que havia definido anteriormente. Se você falhar em algum desses pontos, a chance do trabalho dar errado cresce, mas nunca é tarde pra começar de novo.

E aí que entra a referência e o exercício de exploração dessas referências (como comentei no meu outro post) e onde aumentamos nosso poder criativo.

Depois dessas etapas, o conceito criativo da composição a ser montada estará concluído. Se você tiver a oportunidade de aprovar essa parte com alguém seria interessante, principalmente no caso de ela ser reprovada, onde o tempo ‘perdido’ seria menor.

Esse processo é mais longo do que o comum, ou que você atualmente faz, porém não necessariamente tão mais demorado e o hábito do planejamento fará demorar cada vez menos.

Isso tudo sem abrir o programa, seja ele o Photoshop, Illustrator, InDesign ou Flash, entre outros.

Caso esteja pensando que o tempo gasto na elaboração de tudo isso vá afetar sua produtividade, está enganado, pelo contrário, só fará sua cabeça trabalhar mais rápido, além de que com todas as frentes do trabalho bem elaboradas, a chance de dar errado é bem menor. E haverá o reconhecimento do diferencial do seu trabalho, um significado autêntico e não uma repetição do que já é feito.

Depois, abra o software e só EXECUTE o trabalho, aproveitando as facilidades que a computação gráfica proporciona (o céu é o limite nas últimas versões dos programas gráficos), depois é só correr pro abraço.

Talvez você já execute esse processo e nem perceba, mas o ideal é que isso seja feito conscientemente, senão não há aprendizado.

No dia-a-dia na agência, ou da empresa, ou mesmo como freelancer, é bem possível que as ocasiões onde você será o responsável pela criação não aconteçam todo dia, mas quando isso acontecer, esteja preparado.


David Carson, designer norte-americano, muito conhecido por ter revolucionado o design gráfico na década de 1990, vem a São Paulo nos dias 25 e 26 de outubro para ministrar palestras na Panamericana Escola de Arte e Design. Carson esteve no Brasil há 10 anos atrás, em 1997, onde participou de um Congresso Internacional de Design Gráfico.

David Carson

Ótima referência para quem está começando e pra quem está interessado em saber o que um designer como David Carson tem a dizer.

As palestras são abertas ao público, porém as vagas são limitadas.
Os interessados podem se inscrever pelo site Revista abcDesign.

Local: Panamericana Escola de Arte e Design

Dias: 25 e 26 de outubro

Endereço: Rua Groenlândia, 77 | Jardim Europa | São Paulo | SP

O investimento para cada palestra é de R$ 60 (cada dia, sem assinatura da revista).

Inscrições: Revista abcDesign

fonte: escola-panamericana | davidcarsondesign


Livro - Morte aos papagaios

Neste fim de semana li o livro Morte aos Papagaios, de Gustavo Piqueira, um dos diretores do escritório REX Design. Como é bom ler um livro de um autor que não tenta lançar verdades absolutas sobre as coisas.

A partir de relatos de casos surgidos durante sua trajetória profissional, na rotina de trabalho e na observação do cotidiano, o autor desenvolve uma narrativa sobre design (primordialmente design gráfico) de uma forma despojada e bem humorada.

Não há espaço no livro para informações técnicas ou dicas gerenciais e principalmente para o estabelecimento de verdades absolutas sobre design. O que encontramos no livro é um estímulo à negação da repetição dos discursos medíocres e da glamourização vazia do design.

O que mais gostei em Morte aos Papagaios foi o livro mostrar que mais do que buscar seguir receitas e dogmas sobre como fazer design do “jeito certo”, precisamos discutir, discordar, questionar e colocar nossas experiências pessoais e nossa história de vida no design que fazemos, e não nos render ao irritante e patético hábito da repetição alienada, tal qual os papagaios.


 Semana do Design - Faculdade Impacta Tecnologia

De 7 a 11 de outubro de 2007 acontece a Semana do Design na Faculdade Impacta deTecnologia, sob a coordenação e orientação de Ayao Okamoto e os professores do Curso de Design de Mídia Digital. Trata-se de um evento semestral para divulgação dos trabalhos idealizados e produzidos pelos alunos.

O Projeto + Zero, criado por Fabrizio Augusto Poltronieri, Jonattas Marcel Poltronieri, Raphael Dall’anese e Régis Frias, abre o evento com uma apresentação de live images, interferindo no espaço da faculdade. Oficinas de fotografia e tipografia, palestras e debates, exposições dos projetos gráficos, exibição de documentários estão inclusos na programação.

A entrada é franca e ainda dá tempo de fazer a sua inscrição! As vagas são limitadas e abertas a todos os interessados .

Venham conhecer as múltiplas faces do design!

Serviço:
Semana do Design FIT | De 08 à 11 de Outubro de 2007, das 19h às 22h.
Faculdade Impacta de Tecnologia (Unidade Santa Cruz)
R. Arabé, 71 . Vl. Clementino, São Paulo – SP
Cep: 04042-070
Fone: (11) 5589-2666

Site oficial da Semana do Design:
http://www.semanadodesign.com.br/


Fractal é uma revolução abstrata que abala emoções, cada imagem mostra sua força passando uma mensagem de fusão entre formas e cores. Cada imagem transmite instabilidade impactando olhares. Imagens desenvolvidas a partir de equações matemáticas resultando em composições abstratas.

As formas geométricas dos Fractais são provocantes, principalmente por suas variações que as deixam mais complexas e mais interessantes. São cálculos que não podem ser definidos pela geometria tradicional, e tendem a ter detalhes significantes sobe qualquer ponto de vista.

Bons exemplos dessas imagens estão muito relacionadas à música psicodélica (Psychedelic Trance “música eletrônica”, tocada em festas rave) tanto em decorações e transições de vídeo e até impressos em flyers e capas de CD.


Fractal por Dener:

Algumas referências de Fractais:

Imagens por Vanessa Lima Medeiros: twenty4e

Videos: fractarte

Alguns exemplos comuns de fractais:

* Conjunto de Mandelbrot
* Fractal de Lyapunov
* Conjunto de Precentor
* Tapete de Sierpinski
* Triângulo de Sierpinski
* Menger sponge
* Curva de dragão
* Curva de Peano
* Curva de Koch


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O Design Coletivo é formado por 8 designers, interessados em criação de conteúdo relevante sobre design e seu reflexo no mercado, além do estímulo do debate nos assuntos referentes à area.

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