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MTV Engine Room

A MTV, em parceria com a HP está realizando mais um reality show geek a diferença é que o MTV Engine Room é algo que deve interessar muito os designers, artistas gráficos e etc.

O programa traz 16 artistas digitais de várias partes do mundo, divididos em 4 equipes, munidos com equipamentos HP de primeiríssima linha, para cumprir os desafios do programa que prometem ser o maior teste de criatividade aos quais estes profissionais serão submetidos na vida e como prêmio, os vencedores vão receber os equipamentos HP, 400 mil em dinheiro e o controle do telão de alta definição da MTV no Times Square. Outro fator interessante é que os episódios são curtos, a estréia mundial por exemplo tem menos de 8 minutos.

O Brasil tem como representante o designer gráfico Luis Salcedo, mas a diversidade de talentos é muito grande entre os artistas e vai de amantes da tipografia a especialistas em efeitos especiais e stop motion.

O programa não está relacionado na grade de programação da MTV Brasil, mas é possível acompanhar os episódios legendados em português e com boa qualidade de vídeo no site oficial do programa (também em português). No mesmo local é possível conhecer o portfolio de todos os participantes, da galera que assiste o programa e claro, enviar o seu também para o mundo todo avaliar.

Na guia episódios do site já estão disponíveis os dois primeiros episódios, onde é possível conhecer um pouco sobre os participantes e o primeiro desafio proposto, vale a pena assistir e compartilhar suas impressões conosco.


[update 17/08/08]

Alguns dias atrás lançamos a primeira versão do site para O Ultimato Bourne, agora você pode conferir como ele ficou definitivamente.

Novamente direção de arte de Eduardo Toledano, direção de criação de Michel Lent, animação de Camilo Oliveira, além da galera de programação, Luiz Colares (actionscript) e Juscelino Vieira (backend), redação de Pedro Beck e do atendimento por Daniel Medeiros.

Esta nova versão possui mais conteúdo, inclusive de vídeos, com uma entrevista com Matt Damon, por exemplo, além de downloads e uma promoção onde você responde a um quiz sobre o filme e concorre a uma filmadora digital Sony e os DVDs da trilogia.

A produção foi mais demorada que o outro site e pudemos ter mais tempo para preparar o layout e a animação.

Abaixo alguns prints das telas, os links levam para o site.

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Hoje, dia 31 de agosto é o dia do blog, ou Blog Day, no original. Como tradição há alguns anos, neste dia os blogueiros escrevem sobre 5 blogs que gostam e recomendam para seus leitores.

A razão para a data ser hoje é que a data 31/08 parece com a palavra blog, como você pode ver na imagem abaixo. (Eu acho que 31/09 seria mais parecido, mas isso é pouco importante agora).

BlogDay 2008

Então vamos aos blogs indicados. Na lista constam 4 blogs em português e 1 em inglês. Não sei exatamente qual a porcentagem de leitores do Design Coletivo que conseguem ler textos em inglês numa boa, mas é importante de qualquer forma, e o blog citado, apesar de muito bom, parece ser pouco conhecido aqui.

The Oscar goes to… Ler o texto completo e os comentários »


Já abordamos algumas vezes aqui, o tema naming e a importância que ele ganha diariamente, não tive como não pensar nisso quando vi o nome da nova operadora que começou atuar este mês na região metropolitana de São Paulo a ae iou.

Confesso que imaginei todos os nomes possíveis para uma operadora de telefonia celular menos esse, um nome que a princípio, além de não dizer nada, parece mais uma variação do nome da concorrente OI (que estreará em outubro no estado de São Paulo).

A explicação para o nome é bem simples (e particularmente não concordo e nem encontrei muito sentido nela), a BigMan, agência criadora do nome, explica que aeiou foi escolhido porque as vogais são a base da comunicação.

Ao entrar no site e explorar as suas páginas fica um pouco mais fácil entender o conceito por trás do nome e  fica claro que a intenção da operadora é figurar entre as grandes em pouco tempo. Isso porque a linguagem usada no site reforça o conceito de simplicidade que sustenta o nome e representação gráfica da nova empresa e cumpre muitíssimo bem seu papel como informativo e como plataforma de serviços que é. Vale ainda conferir, na prática, conceitos como o uso da cor preta para economizar energia (conceito que é foco de discussão entre especialistas pois o consumo de energia depende de diversas variáveis como o tipo de monitor) e algumas regras de usabilidade aplicadas.

Por fim, temos uma nova opção em telefonia celular em São Paulo, porém, para nós designers, mais importante que isso é mais essa afirmação da importância do design, baseado em conceitos e valores, como elemento fundamental na consolidação de um novo produto junto a seu público.


Estivemos presentes no Anima Mundi 2008. Confira algumas fotos, desculpem pela demora.

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No dia 27 de junho o Grupo Impacta através de uma parceria com a consultoria Gartner promoveu uma palestra cujo assunto principal era a revelação das 10 tendências para o mercado de TI nos próximos 5 anos.

Cassio Dreyfuss, diretor de recursos da Gartner, foi o palestrante da tarde e embora o tema da palestra já selecionava os profissionais de TI a palestra foi muito proveitosa para todos que estavam lá presentes. Do ponto de vista de quem faz design, as tendências não poderiam ser mais favoráveis, das 10 divulgadas, 7 estão diretamente relacionadas com o design. Abaixo comento um pouco da percepção sobre cada uma delas:

  • Plataforma web: serviços online que independem de processamento por parte do usuário (hardware);
  • Interface do usuário: as novas interfaces (comandos de voz, sensibilidade ao toque, leitores de retina e etc…) precisarão ser redesenhadas afim de serem assimiladas com facilidade por seu público-alvo;
  • Web Mashups (rich internet applications): as mesclas dos vários serviços disponíveis online, gerando um novo serviço ou conveniência;
  • Social Softwares: já estamos vemos a adoção deles em crescimento nas mais diversas plataformas e esta tendência continuará crescendo bastante nos próximos 5 anos;
  • Mundos virtuais: as experiências atuais que tivemos com jogos como o Second Life, independente do seu sucesso ou insucesso, serviram de inspiração para a criação de ambientes imersivos corporativos, quem auxiliam no treinamento de funcionários, motivação, entretenimento e muitas outras áreas;
  • Manipulação de vídeo: a manipulação de vídeo se tornará tão simples como é hoje a manipulação de fotos e, tendo em vista que pelo menos 1/3 da audiência da internet passa por sites de vídeos, não fica difícil imaginar o potencial a ser explorado nesta área;
  • Web Semântica: a tão falada e sonhada web 3.0 que ajudará na catalogação da informação universal.

O mercado de TI está conseguindo visualizar um crescente potencial na web, tendo em vista o seu estágio de desenvolvimento atual e a direção para a qual está caminhando, é claro que com isso exigirão mais conhecimento de nós designers também, afinal, com todo este progresso é natural que tenhamos que entender cada vez mais sobre as áreas que se relacionam com a nossa, mas ainda sim é um preço justo a pagar.

A animadora conclusão ao término da palestra, foi mais esta confirmação de a web está muito mais madura e tem um vasto campo a ser explorado ainda, com certeza os designers capacitados que atuam nestas áreas terão um futuro promissor.


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O Design Coletivo é formado por 8 designers, interessados em criação de conteúdo relevante sobre design e seu reflexo no mercado, além do estímulo do debate nos assuntos referentes à area.

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